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一個家庭的美夢,卻在一場意外後,幸福不再那麼完整:

不是每一個設計的背後都讓人開心的,有些是"親戚群設計師"會來指點設計,耳根軟的設計自然就十分主觀,好設計也就變壞設計了,但我這設計跟前面提的無關。說真的設計師除了房內的大小事,對於其他的狀況是無助的,這個設計說實話絕對不是特別突出的作品,但是在公司在與屋主討論後,開始認真執行的作品,但完全後沒多久,卻有了一件十分讓人感傷的故事,而這個故事很容易發生在你我他。

一場天外橫禍:

屋主工作是位在地段非常好的"蚵仔煎"店家的三代祖傳,生意非常的好,但這個店的核心人物,屋主的岳母在一次騎機車的路上,被不名的騎士追撞,當下急救無效。當場變成了植物人。而在事故現場沒有任何的監視器,所以無從得知肇事者的蹤影,屋主深信我的無名或許有些影像力,所以轉貼發文,希望我能把這事件傳播出去,但最終沒辦法找到此人,其母成為植物人,而將終其一生,或許設計師能完成一個家,但卻不能成就一個家,這就是設計師的極限。

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不否認我當時大膽用色,而這個色系確實也成為我將來發展其他作品的依據,比方在家飾上,天空元素用了有花色的材質及幾何的圖案,當時這棟大樓高只有3米6,建商卻極力推銷可以做夾層,我極力阻止屋主這想法,一來違法,但建商卻不會負任何責任,當然大家都做,為何這個屋主不可以做?可是我們也可以反推,為什麼大家要做你就必須跟著做,夾層的阻隔利用相當有限在3米6的夾層睡覺,我不覺得會很舒適,加上越多的阻隔就減少自然光的演進。於是屋主接受我的想法,改以在法定範圍內,只做收納空間,其實3米6高度更可帶來極加舒適感吧!

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除了簡單的幾何設計,不忽略收納的重要性,櫃體仍是十分重要的收納,在適合的空間製作實用的櫃體是第一要務,這是室內設計的核心價值。當然一改過往沙發必須要要布料材質或皮質材料,用了好清理的絨布帶點亮銀的布質,期望改變一點與過往設計不同的調調,當然在茶几上我不再選擇單色玻璃,而改以有花的圖騰的玻璃材質面,不讓空間看起來單調,電視牆的部份,用了自己繪製的幾何圖來強化電視牆的豐富性,並可隨時更換圖樣。

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