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在我們的設計概念中,從不建議我們的屋主運用過多的材質及裝飾物,因為"選對重點材質及家具比過多的應用材"還要更為重要。而隨著現代人對生活思維的提升,心靈設計遠比造型設計來的更重要,慢慢的往往為裝飾而裝飾的設計概念一一的被刪除掉,屋主找設計師除了做設計外,他們更需要的是「提昇心靈價值的幫手」,我們解釋這個概念叫"內隱需求。"

在21世紀的今日,室內設計師的定位慢慢的隨時代的演進而開始被給予不同的定位,而設計師的"被需求"也漸漸的多元化,而不再只是過往的傳統設計裝修概念,屋主希望被肯定的心靈概念,其實與設計師希望被肯定的內在需求是一樣的。以此案為例,屋主十分清楚自己需要什麼,明確的了解自己是什麼,說我們是設計師,不如說我們是引導師,我們只是協助屋主把想要的設計方向引導及整合出來,幫助屋主有更清楚的輪廓。

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「基本需求概念」

其實坪數沒有很大,而屋主需求非常的明確,捨掉一個房間成公共空間,他們並清楚告知,就夫妻兩人居住,力求簡潔以更接近心靈層次,所以此次的設計,在於線構及比例分配上十分重要,但往往最簡單的就是最難,當然設計師的價值也就在這裡顯現,加與減的分寸拿捏這在過去數十年的台灣設計發展很少被注意到,因為設計文明的進步,資訊的發達,有時屋主比設計師更懂得自己內在需求的重要性,其實這是一個主觀的概念,但設計師的功能就在於如何把屋主的主觀概念做成有系統的設計管理,化成主觀式美學以達與屋主的共鳴。

 

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「空曠感是一種態度」

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舊夢新妝數位圖書館是今年天空元素的年度代表大作,也是天空元素在公共工程設計中的一大突破。規劃一共花了近九個月,實際工程約兩個半月,也是台灣目前首創的數位圖書館,內容結合100吋的導電膜互動程式及多點觸碰數位教學,再加上3D影音教室等多元結合,讓教室除了圖書閱讀及教學功能外,也把科技帶入此空間內,讓數位化的教學為台灣室內設計技術領域跨進一大步。(其數位技術內容我們會在下一篇做更詳細介紹。)

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舊夢新妝數位學習中心的用色十分靈活、生動,主要是為符合小學生的喜好色,讓兒童能在快樂且愉悅的環境中學習,其流暢的造型設計及律動性的特色,讓空間更活化而不再是一般死板的圖書空間,可以讓孩童在自在的空間成長進步。

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深具特色的是在桌椅上的變化,它是組裝式且應用有機造型體概念下設計,超越我們一般對書桌的觀點,它可以隨機拆裝及組合,更可依教學環境需求,隨時更換位置及自由組合,是一個突破性的設計也結合功能性的多元組合。(在設計的新思潮領域中,我們執行室內設計趨於多功能性及多元化,不再是過往死板的設計及缺乏功能性作為。)

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在其他空間部份,我們以給予孩童自在性的空間,在不上課時可自由選擇閱讀書籍,但也採半開放式的作為,便於教職人員能隨時掌握孩童的動態。而新形態的多功能教學數位中心一共分為一、孩童動漫區。二、自由閱讀區。三、教學閱讀區。四、3D影音教學區。我們在這設計的空間十分的生動活潑,而教室呈現出來的是前所未見的豐富與多元展現,讓孩子們能跟上新的教學思潮,影響著我們未來的主人翁。

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「設計甘苦談」

此案在江西,對於天空元素來說是在中國大陸設計及工程難度最高,介面最複雜,資源最匱乏的一次挑戰。然更具挑戰的是「多元技術的整合」,幾乎把天空元素的動員能量拉到最高層次,我們可以說是把整體做到不只是空間設計這麼簡單,而是包含了3D技術、程式設計及影片製作的高階作為。

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「江西工作的執行難度」

入口大門的設計我們使用的建材是「拓採岩」,但它是最簡單克服的一個作為,因為只需物流配送,吉安這個位置十分微妙,因為交通動線並不發達,物資及生活均不便利,我們要如何把我們的設計觀點及業主要求植入,是一個重要課題,可能我們在台灣製作是一個簡單的作為,但如果是在江西,那麼一切都變得不容易了,每一步都是考驗、每一個階段都是一種困難。

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「遠距設計與工程的細節」

今天的中國雖經濟動能強大,但也進入了高度競價比的年代,遠距工程難度高、成本也高,要說服其讓當地了解其設計概念所帶來的成本並不容易,然另一個"不容易"就是設計觀點上與在地文化的衝突,如果我們遷就當地文化自然就失去台灣特色,如果我們堅持台灣設計,那麼可能面臨到當地人無法接受,畢竟對四線城市而言要讓他們充分了解,這需要時間的蘊釀,然這個難題對於天空及業主都是一種挑戰。

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「減法裝修」

過去天空元素不斷的期望能告知大眾,減法裝修這個概念,但什麼是減法裝修,就是把必須木作的工程減到最少化,並且能不在現場施作工程盡可能的在工廠施作,為什麼我們不斷的提出這個概念,其實過多的木工就跟油品問題一樣,甲醛這類毒物如影隨形,但我們無法避免這樣必須性的毒物下,最好的辦法就是減少它,而減法裝修是一個十分重要的基礎,我們減少木作櫃體及天花板的施作,有人說系統家具看起來難有變化,那麼我們就運用鐵件設計來加強與系統櫃的結合。

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「工業風的運用」

工業風說穿了就是工廠調調的設計,但是問題在於我們的房子是新成屋,恐難有真正工業風的表現,但在設計能掌控的範圍下,"輕工業風"就是一個十分好的選項,為什麼我這麼說,因為工業風表現的是一種"建築結構導向"的設計概念,它不需要過多的裝飾材,而是利用"個性化"及"現有空間狀"來設計,大量的節省木作,不但節省了大量的預算,而且利用軟裝的裝飾下,反而更顯人味,跟過度的奢華用材及大量必須以雕塑造型的歐式風格大不同,不再金碧輝煌,當然先抉條件是你必須喜歡它!

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「工業風的重要元素」

我們都知道的,工業風就是要保留一種"未加工"的元素,所以我們特別選擇了特別的磚塊,並且不特別的去整平它,就是要讓它保留基礎概念,加上燈具的選配,我們也故意用工業燈的概念來執行設計,在新屋裡導入工業元素,強化"輕工業"的概念,然設計我們十分大膽的運用黑色與藍色的搭配,不再是傳統概念的白色或淺色,當然先抉條件是空間必須是採光極加的狀況,大量的深色才能讓我們的工業風更工業風,而不會陰暗不堪。

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「淡淡巴黎風」

設計概念除了裝飾材以外,天空元素也重視能不能為空間植入一點「生機」,  讓設計不只是設計,而是帶入一點「生命感」或「趣味性」,它往往藏在小小的空間一角落或是帶入一點巴黎街景的味道,讓有限空間裡更具變化與創造力,而不再是只是死板的設計。

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往往對於設計沙發背牆常常是屋主最大的疑問,我們如何避免單調感又能創造豐富性,可是又能留住風格而無須過度裝飾,那麼壁貼提供了我們一個非常好的選擇,只是它的定義條件並不盡相同。

一、我們必須事先選擇好適合空間的圖樣及色調。

二、選擇好圖樣後,我們必須決定適合與空間、壁貼結合的漆料顏色。

三、我們必須了解屋主的個性與喜好。  

四、牆壁不能貼的過於滿,必須適當的保留空白,把設計編排的概念帶入,才能讓空間設計更具精神深度。

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「當打開APP時所跳出的封面頁」

為迎接4G時代的來臨,現代人運用手機及平板電腦為主,天空元素體驗到我們必須跟時代引流而改變,在2014年初我們開始有了「APP家飾設計」的概念,當然這來自於天空元素多元工作所累積的基礎,於是何不把我們的設計數位化,以提供更多元族群做選擇,這是一個全新的挑戰,除了軟體功能的程式撰寫外,我們串連了網上功能與美學設計的相互應,更突破了3D動態與實體作業,到把完成的實體送到府的全新概念!展現出全新的視野!

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「當封面頁過場後進入了選擇頁,選購者可選擇自己喜歡風格進入選頁內」

一般的設計公司展現出跨界的設計,不外乎家具或家飾及實體作為上的設計,天空元素的跨領域設計則是完全運用在能讓網路與實體串聯到接受下單,但它是一個具系統與組織化的作為,並且改變了傳統家具設計的作為,而是完全的系統化又能具個人風格的獨特性,  天空元素創造出完全的智能系統與變化,提供需求者另一種完全不同及概念新穎的智慧化管道,這樣的作為把工業設計及家具設計,甚至是文創概念全都包括了進來。

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「使用者可在不同的選單範圍內挑選自己喜歡的組櫃方式」

我們利用組合櫃的方式做為主要方向,選購者可依自己的需求與適合自己住家的空間來選擇櫃體,然此同時所點選的櫃體也會出現價格,讓選購者可以清楚知道自己的預算如何掌握,其他功能如材質的自由變換及選擇,五金的選項及定義,選購者都可以透過程式功能一清二楚。

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2011年我們接受了樂利杯的委託,於是開始了我們在台灣設計、製作,然後去美國加州組裝的"工作旅程",這是一個重大工程,以下看看我們怎麼執行。

「前所未見的前製作業」

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我們櫃體都在台灣製作,然對我們最大的挑戰是如何計算容積率及過磅,並能節省並合理運用海運貨櫃空間,這可能是我們在過往的室內設計中少見的作為。(圖為櫃體完成後的LED燈光測試)

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把半成品送入噴漆室後,所出來的成品,然後我們必須打包它。(送往美國的東西都要有合格檢驗書及漆料證明,一切都要合乎當地規範)

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每一個物件都必須不斷測試及重複檢查,因為去了美國後幾乎無法難以應變,所以任何狀況我們都必須預設在內。

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除了房子的設計與裝修,在空間上的另類巧思非常重要,而我們總期許在簡單的牆面上留下一點手繪或文化創意的影子,讓空間呈現獨我的特殊風味,於是我們利用了手繪及電腦編排的多元技術,讓單純的牆看起來更多元,也更具心靈上的想像與發揮。

 

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此圖的案例是用多元拼接元素製作,概念是把「世界帶到我們的生活裡」,我們在如101大樓及多元城市的的景色上置入了一點代表「生命力」觀點,加入了如花與昆蟲、動物與有機形體上的複合,讓空間多了一點思考創意及無限想像的影子,而且在圖的編排上,我們故意以斜角呈現,強化它的不對稱感,讓空間具迷惑感卻又代表著一種對生命能量充滿期待與釋放,為空間除了硬材質以外我們注入了一點「生活價值觀」,而可以發揮想像力無限的去解讀它。

「設計的導入方向」

A.製作手繪稿,把概念陳述給平面設計師,並且把想製作的概念與思維性一一陳述清楚。

B.藉由圖面的向量製作,我們重新繪製或找尋不同的圖騰,來把概念做拼接整合與重整。

C.面積大小的安排與空間釋放與留白的規劃考量比重的調整,最後經由手繪上色至實體牆面。

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就是需要這個距離,玩Wii才會有快感,當時客變時(在預售時的改隔局作為),大膽的去掉一個房間的空間,就是要開心的玩遊戲,來個雙對戰的組合,這就是大男生對家的夢想,可以開心自在的完全的擁有空間的主導權。

 

一切就是簡潔與大方,特大的窗戶引光,讓自然光導入這個空間,大男孩自在的閱讀、休息,充分的放鬆自我,陳設簡單、沒有過多的語彙,整個空間看似無設計的有設計,這就是簡約風的最高精神吧!(我必須說一個觀點,簡單風其實帶點社會主義的色彩,所謂一切從簡,並簡單的表現出設計價值,且人人都可以擁有,它並不會帶來過度的奢華與華而不實的過度裝飾,但越是簡單就越不簡單,因為線條設計及比例分配,完全考驗設計師,因為這個設計沒有閃躲的空間,"所謂閃躲就是不容許有設計失敗之處,然後以其他材質補救!")

 

一切就是庸懶與自在,我們如能運用白的自然、白的簡單、白的有質感,然後搭配軟裝家具的布質,其實並不會像別人說的冷感,就如我上述,帶點社會主義色彩的簡約風,是耐看的、不退潮流(因為它本就不跟潮流走),人人都可做的作為,但卻又每一個設計都可以不一樣,沒有過多裝飾材,往往裝飾材的選配錯誤,就徹底的失去了設計空間的價值,但簡約風格裡這卻是非常難發生的事情。

 

大男孩總是坐在這裡挑選自己最愛的遊戲,Wii的配備十分齊全,我們這個電視櫃可以說是完成因為這套遊戲機而量身打造的,當然設計師也能為不同款的遊戲機及其他技術的遊戲做其他的打造,因為設計本身就是無限想像與獨我的價值而存在。

  

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在極簡的國度裡,無色彩成為心靈淨土的內心對話,高度極簡精神下,對我們生命定義之基礎狀態,留下自我獨白與無限的想像空間,當對應光影時,形成光影與稱之為無色彩的白色、灰色,演繹出一套留白與光影的劇本。 


或許有人說,極簡看起來單調,不如說其實留白所要表現的就是一種單調,不夠單調,或許就沒有資格稱為極簡主義了,因為太多的外加而裝飾出來的設計,過多的華麗與陳設,就像一場已經告訴你結局的劇本,但極簡卻留下了很多屬於人的思考空間,留白是一種開放式的劇情,可以隨之我們的心靈,任意的幻想,它的高度在於我們內在希望給予它多高,它就能多高,因為白是一種留白式的思想,我們可以在白裡留下空格或加註更多的白色思考。 

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極簡主義(Minimalism)與稱之為簡約的設計更有所不同,是於第二次世界大後之後的60年代所興起的一種藝術派系,它的影響在於視覺藝術的建築、繪畫、雕塑、裝置或設計外之音樂及文學等表現手法不斷的衝擊,我們則統稱為「Minimal Art」,它是一種「抽象式」思考,極簡並不想給予人性太多的心靈式負擔,並不希望以侵入式的主觀,告訴人它的好與壞,它希望觀者能參與了解,進而組構與解構、分解與重組,極簡的思考觀。

 

原生材是極簡的重要視覺觀,且在簡化、理性、直線、幾合與對稱上採用材質表裡原來質感,不多做過多的加強語彙,透過最為自然且能與光影與環境融合,所交錯出來的視覺語彙,而從空間視覺裡轉換元素於音樂思考上,極簡表現出重複性音節及單調的變化,長時間沉靜曲風與固定性質的雜音,或者近似的音調轉化,而極簡主義的空間或家具設計,與極簡風格音樂的對應,再與光影元素所碰撞出來的是我們的極簡思想,而極簡思想中與東方思維的禪學相呼應,自然的表現在文學思維基礎上,而文學上的極簡自然非常著重文字節約性,並以平鋪簡敘如視覺直線與幾合等對稱方式,少了華麗的詞藻,讓讀者無形中進入內容,轉化成故事角色,就如視覺極簡觀點上的入侵性一般,避免作者的主觀性讓讀者解讀時出現的沉重與壓迫,所以極簡文學是輕鬆不具特別架構文體,如生活形態或短篇散文,甚至箴言及單句等抽象形式表現出留白的文學特質。 

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